// gunny_shoes.c

#include <armor.h>

inherit BOOTS;

void create()
{
    set_name("麻鞋", ({ "gunny shoes", "shoes" }) );
    set_weight(500);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "双");
        set("long",
"这是一双麻布鞋，不易大滑，供游人登山使用。\n");
        set("value", 150);
        set("material", "cloth");
                set("armor_type", "boots");
                set("armor_prop/armor", 1);
    }

}
